热点资讯

黑神话:钟馗》推出15分钟演示,引发国产3A游戏热潮及资本关注

黑神话:钟馗》推出15分钟演示,引发国产3A游戏热潮及资本关注

8月20日上午10时整,以《黑神话:悟空》闻名的“游戏科学”工作室,发布了新作《黑神话:钟馗》的15分钟实机演示,再次吸引了全球游戏玩家的广泛瞩目。国产3A游戏近年来动态频繁——在7月下旬的ChinaJoy展会期间,《明末:渊虚之羽》的原制作人夏思源与新团队,携手国际发行商“505 Games”签下续作合约;紧接着在8月12日,《影之刃零》在全平台开启预售,迅速登上Steam国区畅销榜首;而在8月15日,《湮灭之潮》则在成都举办了一场吸引超过千人的线下试玩会。似乎国产3A游戏的浪潮正在汹涌而来。然而,行业仍面临一些深层次挑战,比如定价低于国际同类产品、资本观望态度、游戏类型同质化风险,以及首发品质的大考验。行业分析师陈光龙指出,这次热潮将在《影之刃零》10月29日的发行中迎来检验,不仅是对一款产品的评价,也是对“国产3A+全球发行”模式的严峻考验。

8月20日是《黑神话:悟空》上市两周年的纪念日,游戏科学在当天上午10时通过官方渠道放出了《黑神话:钟馗》的实机演示,首度展示了主角的战斗场景和部分剧情。视频迅速在B站和微博等社交平台上引发热议,截至14时30分,B站的观看量就超过了360万次,新浪微博的观看量也突破了百万。游戏科学成立于2014年,是由《斗战神》的核心团队组成,其使命是推动国产3A游戏迈向全球市场。这是《钟馗》自2025年科隆游戏展首次曝光以来发布的第三支视频,展示内容为开发中的版本,官方提示最终内容可能会有变动,而该项目的正式立项是在2025年6月,发售时间尚待公布。

从视频中可以看出,主角是一位白衣剑客,其外观与先前预告中的威严形象大相径庭,剧情的真实身份引发玩家们的热烈讨论。战斗系统摒弃了前作的棍法,围绕剑术和道法构建,利用符箓攻击以及召唤小鬼的“役鬼”系统展现了钟馗的特点,影片的最后出现骑乘猛虎的钟馗形象。与此同步,游戏科学的两位核心成员也发表了看法。制作人冯骥在微博上发布了十条“内部工作原则”,称这些原则大多来自过去的经验教训,而美术总监杨奇则用“洒脱”来形容钟馗的气质。与以孙悟空为背景的《西游记》不同,钟馗的故事扎根于戏曲和民间志怪小说中,官方早前已明确表示新作并不基于某个特定的作品。

过去一年内,“谁能继承《黑神话:悟空》的衣钵”这一话题在国产3A游戏圈中引发热议。伽马数据的分析师王旭曾提到这种焦虑:如果长时间没有接替《黑神话》的作品,用户可能会担心国产游戏会止步不前。而如今,游戏科学以15分钟的实机演示给出了回应,原来接棒者就是游戏科学自己。分析师张书乐也注意到了这一时间节点:又是8月20日,游戏科学发布年度大作的内容。可以透露的是,2024年8月20日《黑神话:悟空》上线,2025年同日游戏科学在科隆展发布《钟馗》,而今年该日期的首曝使得“820”成为了游戏科学固定的发布节点。

张书乐指出,在本作中钟馗的战斗能力相比悟空有明显变化,足以担起《黑神话》这个3A大作的品牌重任;然而从提供的视频来看,画面的拟真度有显著提升,但在战斗机制方面与悟空的设定大体相似。与一年前8月20日的初步样片相比,游戏科学在短短一年内取得如此进展实属不易。他还提到,或许游戏科学并不打算提前揭秘钟馗的真正能力,因此业内对视频的“就这”的评论,可能在正式上线时形成强烈反差。然而,实机演示并不代表商业成功,产业链的成熟同样不容忽视。《钟馗》所回应的是“游戏科学是否能够继续推出顶级产品”,而更尖锐的问题则留给整个行业:除了游戏科学,其他团队能否接过这个接力棒?这个问题的答案正隐藏在最近半个月发生的另外三件大事中。

在《钟馗》之外,最受瞩目的当属《影之刃零》。该游戏在8月12日开启预售的当天,仅用1小时就登上Steam国区畅销榜,半天内成功占领全球热销榜首,直至8月18日仍保持在榜首位置。同日发布的11分钟实机预告片中揭示该作BOSS由著名武打明星甄子丹出演,相关话题很快引起热议。8月18日,索尼为这款“京产游戏”举办了专场发布会。《影之刃零》由北京灵游坊网络有限公司(S-GAME)于2022年立项,是继《黑神话:悟空》后第二个获得版号的买断制单机3A项目,计划于10月29日正式发售。与此相关的《湮灭之潮》在预售首周也攀升至Steam平台的单周热销榜。此外,8月15日,《湮灭之潮》在四川成都的“东郊记忆”举办了超千人的线下试玩会,玩家们可在约一小时的体验中,操控五位骑士的角色,探索“异化博物馆”。